Jocul de societate Covenant vă poartă într-o misiune epică pentru refacerea muntelui sacru Karrak-sür-Kazar – vechea casă a piticilor. Regele piticilor a dat ordin: a venit timpul să se recâștige măreția pierdută și să se alunge forțele întunecate care au profanat sălile nobile. Jocul este potrivit pentru 1 până la 4 jucători cu vârsta de peste 14 ani, iar durata unei partide este de aproximativ 100 de minute. În rolul de conducător de clan veți coordona refacerea orașului pierdut prin trei ere. Fiecare tur alocați piticii clanului vostru pentru îndeplinirea diferitelor sarcini: explorarea sălilor antice, alungarea dușmanilor și refacerea clădirilor. Folosiți jetoane cu pitici și unelte pentru a săpa în munte, a învinge adversarii și a construi noi clădiri. Planificarea strategică și distribuirea abilă a resurselor sunt cheia succesului. Jocul oferă posibilitatea de a juca solo sau în competiție cu până la trei prieteni. La finalul jocului, clanul cu cea mai mare glorie primește recunoașterea monarhului și victoria. Designul este realizat de Germán P. Millán, iar ilustrațiile au fost create de Enrique Fernández. Informații de la editor: The Dwarven King has issued an order to the houses of each clan. It is imperative to reclaim Karrak-cüm-Kazar, the sacred mountain, ancestral home of the Dwarves since the first Age of the Beard. For too long it has been occupied by the poison of the dark lords, with their creatures defiling the halls that once housed the noblest of all Dwarves. The insult cannot last any longer. The Dwarves return to the mountain. Covenant is played in turns over three ages. During their turn, players will assign the Dwarves of their clan to different tasks that will allow them to explore the ancient halls of the ancestors and drive out their enemies while rebuilding their ancestral home. Your dwarf tokens and tools will allow you to do all kinds of actions: dig into the mountain, defeat the enemies that live there, and build all kinds of buildings that will bring the legendary dwarf city back to life. At the end of the game, the clan that has accumulated the most glory will take the recognition of the monarch and the victory.